Un amico oltre l'ostacolo
Ginevra, dieci anni e una lunga treccia bionda, e il suo cavallo: prima di vincere, conta capirsi.
La scuderia
Fiducia
0
Energia
0
Come si gioca
- Il cavallo galoppa da solo verso destra: tu scegli il momento giusto.
- Saltare: Spazio, ↑, il pulsante SALTA oppure un tocco sulla pista.
- Rallentare: tieni premuto ↓ o il pulsante RALLENTA. Arrivando con calma hai più tempo per decidere e la fiducia cresce.
- La striscia gialla sulla pista è la zona di salto: salta quando gli zoccoli anteriori ci sono dentro. Il centro più chiaro è il punto ideale.
- Se una barriera cade non succede niente di brutto: si prosegue e il percorso vale lo stesso.
- Pausa: pulsante Pausa, P o Esc. Il gioco si ferma da solo anche quando cambi finestra.
- In scuderia spazzola, acqua, spuntino e riposo fanno crescere fiducia ed energia. L'energia non blocca mai il gioco.
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Per i genitori: verifica dei percorsi
I percorsi
Gli amici del club
Da sapere: Sofia, Leo, Emma e Tommaso sono amici virtuali guidati dal computer. Il gioco è per una sola persona: non ci sono partite in rete né altri giocatori collegati.