Un amico oltre l'ostacolo

Ginevra, dieci anni e una lunga treccia bionda, e il suo cavallo: prima di vincere, conta capirsi.

La scuderia

Fiducia
0
Energia
0

Come si gioca

  • Il cavallo galoppa da solo verso destra: tu scegli il momento giusto.
  • Saltare: Spazio, ↑, il pulsante SALTA oppure un tocco sulla pista.
  • Rallentare: tieni premuto ↓ o il pulsante RALLENTA. Arrivando con calma hai più tempo per decidere e la fiducia cresce.
  • La striscia gialla sulla pista è la zona di salto: salta quando gli zoccoli anteriori ci sono dentro. Il centro più chiaro è il punto ideale.
  • Se una barriera cade non succede niente di brutto: si prosegue e il percorso vale lo stesso.
  • Pausa: pulsante Pausa, P o Esc. Il gioco si ferma da solo anche quando cambi finestra.
  • In scuderia spazzola, acqua, spuntino e riposo fanno crescere fiducia ed energia. L'energia non blocca mai il gioco.
Per i genitori: verifica dei percorsi

I percorsi

    Gli amici del club

      Da sapere: Sofia, Leo, Emma e Tommaso sono amici virtuali guidati dal computer. Il gioco è per una sola persona: non ci sono partite in rete né altri giocatori collegati.